pp

 0    40 fiche    twojastara2000
Télécharger mP3 Imprimer jouer consultez
 
question réponse
początek
commencer à apprendre
standardowe biblioteki
standardowe biblioteki
commencer à apprendre
biblioteka żeby działała funkcja time
biblioteka żeby działała funkcja time
commencer à apprendre
podstawienie pod N liczby
podstawienie pod N liczby
commencer à apprendre
funkcja wyszukiwania binarnego
funkcja wyszukiwania binarnego
commencer à apprendre
deklaracja zmiennej środek
deklaracja zmiennej środek
commencer à apprendre
pętla while dopóki lewa jest mniejsza równa prawej
pętla while dopóki lewa jest mniejsza równa prawej
commencer à apprendre
wzór na środek (1+p)/2
wzór na środek (1+p)/2
commencer à apprendre
warunek jeśli środkowa wartość równa się szukanej to:
warunek jeśli środkowa wartość równa się szukanej to:
commencer à apprendre
zwraca środek
zwraca środek
commencer à apprendre
warunek jeśli środkowa wartość jest większa od szukanej to:
warunek jeśli środkowa wartość jest większa od szukanej to:
commencer à apprendre
prawa równa się środek-1
prawa równa się środek-1
commencer à apprendre
jeżeli inaczej to:
jeżeli inaczej to:
commencer à apprendre
lena równa się środek+1
lewa równa się środek+1
commencer à apprendre
funkcja void która nie bierze wartości (program na razie jej nie czyta)
funkcja void która nie bierze wartości (program na razie jej nie czyta)
commencer à apprendre
deklracja zmiennych
deklracja zmiennych
commencer à apprendre
pętla o maksymalnej zmiennej N
pętla o maksymalnej zmiennej N
commencer à apprendre
pętla o maksymalnej zmiennej N-1-i
zmiana
commencer à apprendre
rozpoczęcie funkcji main
pętla o maksymalnej zmiennej N-1-i
commencer à apprendre
jeżeli poprzednia wartość większa od następnej to:
jeżeli poprzednia wartość większa od następnej to:
commencer à apprendre
zmiana
rozpoczęcie funkcji main
commencer à apprendre
generator liczb losowych, nie trzeba wychodzić z devC++ aby ponownie włączyć program
pętla i<N
commencer à apprendre
podanie ilości losowych liczb - jak jest + 1 to uzwględniamy liczbę za % a jak nie to<0, liczba%-1>
generator liczb losowych, nie trzeba wychodzić z devC++ aby ponownie włączyć program
commencer à apprendre
deklaracja zamiennych i tablicy
deklaracja zamiennych i tablicy
commencer à apprendre
pętla i<N
napis Wylosowane liczby to
commencer à apprendre
pętla (i<N)
podanie ilości losowych liczb - jak jest + 1 to uzwględniamy liczbę za % a jak nie to<0, liczba%-1>
commencer à apprendre
stworzenie tablicy liczb losowych
stworzenie tablicy liczb losowych
commencer à apprendre
napis Wylosowane liczby to
pętla (i<N)
commencer à apprendre
ukazanie liczb tablicy
ukazanie liczb tablicy
commencer à apprendre
napis Liczby poszeregowane rosnąco
napis Liczby poszeregowane rosnąco
commencer à apprendre
wywołanie funkcji void
wywołanie funkcji void
commencer à apprendre
pętla (i<N)
pętla (i<N)
commencer à apprendre
ukazanie liczb tablicy
ukazanie liczb tablicy
commencer à apprendre
deklaracja zmiennej szukana
deklaracja zmiennej szukana
commencer à apprendre
napis Jakiej wartości szukasz
napis Jakiej wartości szukasz
commencer à apprendre
pobranie wartości z klawiatury
pobranie wartości z klawiatury
commencer à apprendre
przypisanie zmiennej pozycja funkcji wyszukiwanie binarne
przypisanie zmiennej pozycja funkcji wyszukiwanie binarne
commencer à apprendre
jeśli pozycja równa się -1 to:
jeśli pozycja równa się -1 to:
commencer à apprendre
napis Twoja wartość nie występuje w tablicy
napis Twoja wartość nie występuje w tablicy
commencer à apprendre
zwrócenie 0
zwrócenie 0
commencer à apprendre
koniec

Vous devez vous connecter pour poster un commentaire.