домашнее чтение

 0    100 fiche    mariakorotkova
Télécharger mP3 Imprimer jouer consultez
 
question réponse
accelerate
commencer à apprendre
ускорение
algorithms
commencer à apprendre
алгоритмы
attributes
commencer à apprendre
атрибуты
automatic capability
commencer à apprendre
автоматические возможности или автоматизированные возможности
base unit
commencer à apprendre
базовая единица
branching
commencer à apprendre
ветвление
business test case
commencer à apprendre
тест-кейс бизнес-приложения или тестовый случай бизнес-приложения
calculations
commencer à apprendre
вычисления
capability
commencer à apprendre
возможности
classification-oriented concept
commencer à apprendre
концепция, ориентированная на классификацию
client/server model
commencer à apprendre
модель клиент-сервер
code generators
commencer à apprendre
генераторы кода
combining
commencer à apprendre
комбинирование
commercial business applications
commencer à apprendre
коммерческие бизнес-приложения
communications
commencer à apprendre
коммуникации
comparisons
commencer à apprendre
сравнения
compilation process
commencer à apprendre
процесс компиляции
component parts
commencer à apprendre
составляющие части или компоненты
computer architectures
commencer à apprendre
архитектуры компьютеров
computer-aided software engineering (CASE)
commencer à apprendre
инструментарий автоматизированного проектирования ПО
concepts
commencer à apprendre
концепции
construct
commencer à apprendre
конструирование
continuous improvement
commencer à apprendre
непрерывное улучшение
correctness
commencer à apprendre
правильность или корректность
Data Declaration
commencer à apprendre
объявление данных
database management systems (DBMS)
commencer à apprendre
системы управления базами данных (СУБД)
deadline
commencer à apprendre
срок или дедлайн
debugging
commencer à apprendre
отладка
development life cycle
commencer à apprendre
жизненный цикл разработки
discrete numerical algorithm
commencer à apprendre
дискретный численный алгоритм
distribution
commencer à apprendre
распределение
diversity
commencer à apprendre
разнообразие или вариативность
documentation
commencer à apprendre
документация
dynamics
commencer à apprendre
динамика
editors
commencer à apprendre
редакторы
end-user
commencer à apprendre
конечный пользователь
error-message processing
commencer à apprendre
обработка сообщений об ошибках
error-prone
commencer à apprendre
потенциально содержащий ошибки или ошибочный
executable code
commencer à apprendre
выполняемый код
external database
commencer à apprendre
внешняя база данных
formalization
commencer à apprendre
формализация
formatting
commencer à apprendre
форматирование
fulfilled
commencer à apprendre
выполнен или исполнен
functions
commencer à apprendre
функции
generated documentation
commencer à apprendre
генерируемая документация
graphical user interface (GUI)
commencer à apprendre
графический интерфейс пользователя (GUI)
hardware
commencer à apprendre
аппаратное обеспечение
help-message processing
commencer à apprendre
обработка сообщений справки
hierarchical
commencer à apprendre
иерархический
implementation phase
commencer à apprendre
этап реализации
independent
commencer à apprendre
независимый
installation phase
commencer à apprendre
этап установки
interconnected
commencer à apprendre
взаимосвязанный или взаимоувязанный
internal data structure
commencer à apprendre
внутренняя структура данных
Internet-based applications
commencer à apprendre
приложения, основанные на интернете
iteration
commencer à apprendre
итерация
library
commencer à apprendre
библиотека
life-cycle development environments
commencer à apprendre
среды жизненного цикла разработки ПО
logical constructs
commencer à apprendre
логические конструкции
maintenance phase
commencer à apprendre
этап технического обслуживания
manipulate
commencer à apprendre
манипулировать
measurements
commencer à apprendre
измерения
mechanism
commencer à apprendre
механизм
methodology
commencer à apprendre
методология
metrics
commencer à apprendre
метрики
modifications
commencer à apprendre
изменения
network
commencer à apprendre
сеть
object-oriented languages
commencer à apprendre
объектно-ориентированные языки программирования
operating system
commencer à apprendre
операционная система
optimizing level
commencer à apprendre
уровень оптимизации
paradigms
commencer à apprendre
парадигмы
payroll calculations
commencer à apprendre
расчеты заработной платы
physical devices
commencer à apprendre
физические устройства
prescribed rules
commencer à apprendre
установленные правила
procedures
commencer à apprendre
процедуры
production
commencer à apprendre
производство
program listings
commencer à apprendre
список программ
query
commencer à apprendre
запрос
Real-Time
commencer à apprendre
режим реального времени
recompilation
commencer à apprendre
перекомпиляция
reengineering
commencer à apprendre
реинжиниринг
relational
commencer à apprendre
реляционный
reporting
commencer à apprendre
отчетность
representation
commencer à apprendre
представление
requirements phase
commencer à apprendre
этап определения требований
reused
commencer à apprendre
переиспользуемый
robotics system
commencer à apprendre
роботизированная система
server
commencer à apprendre
сервер
set of tools
commencer à apprendre
набор инструментов
software development
commencer à apprendre
разработка программного обеспечения
source code
commencer à apprendre
исходный код
specification
commencer à apprendre
спецификация
supervising program
commencer à apprendre
управляющая программа
syntax errors
commencer à apprendre
синтаксические ошибки
timing requirements
commencer à apprendre
требования к синхронизации/времени выполнения
transaction processing
commencer à apprendre
обработка транзакций
underlying system
commencer à apprendre
основная система
updates
commencer à apprendre
обновления
user community
commencer à apprendre
сообщество пользователей
variables
commencer à apprendre
переменные

Vous devez vous connecter pour poster un commentaire.