OpenGL

 0    21 fiche    grafikerpl
Télécharger mP3 Imprimer jouer consultez
 
question język polski réponse język polski
Możliwości biblioteki OpenGL
commencer à apprendre
Operacje na punktach, liniach i wielokątach, obiekty geometryczne -2i3D, przekształcenia: skalowanie, translacje, obroty, rzytowanie, przesłanianie niewidocznych powierzchni, oblicznie związane z oświetleniem, mieszanie kolorów, przezroczystość, animacje
Czym poprzedzane są nazy funkcji biblioteki standardowej OpenGL?
commencer à apprendre
gl
Czym poprzedzane są nazy funkcji biblioteki uzytkowej GLU?
commencer à apprendre
glu
Czym poprzedzane są nazy funkcji biblioteki narzędziowej GLUT?
commencer à apprendre
glut
Czym poprzedzane są nazy funkcji biblioteki pomocniczej GLAUX?
commencer à apprendre
aux
co oznacza 2f w glVertex2f?
commencer à apprendre
2-liczba arfumentów funkcji, f-typ argumentów (float)
co na końcu funkcji oznacza litera v?
commencer à apprendre
że funkcja pobiera argumenty poprzez wskaźnik
Co to GLUT?
commencer à apprendre
Jest to biblioteka użytkowa, która wyknuje główne operacje wejścia/wyjścia na poziomie systemu operacyjnego
Jakie są zadania biblioteki GLUT?
commencer à apprendre
mozliwośc pisania kodu z możliwością przenoszenia na wiele platform 0 GLUT niezależny od platformy, wymaga minimalnej ilości kodu do zapewnienia okien, klawiatury myszki, ułatwienie uczenia się OpenGL - skupienie się na samej grafice
Co to ejst callback?
commencer à apprendre
(wywołanie zwrotne GLUT) technika programowania będąca odwrotnością wywołania funcji. Użytkownik jedynie rejestruje funkcję do późniejszego wywołania, natomiast funkcje biblioteki wywołują ją w stosownym dla siebie czasie
do czego GLUT wykorzystuje callback?
commencer à apprendre
do obsługi klawiatury, myszy, renderowania
Na jakiej zasadzie wyliczane są kolory wszytskich punktów w trójkącie?
commencer à apprendre
na zasadzie aproksymacji - cieniowanie
do czego biblioteka OpenGL wykorzystuje macierze?
commencer à apprendre
do operacji na punktach
OpenGL - cieniowanie co to?
commencer à apprendre
sposób interpretacji koloru wierzchołków
Jakie rodzaje cieniowania wyróżniamy w OpenGL?
commencer à apprendre
cieniowanie płynne i płaskie
cieniowanie płaskie
commencer à apprendre
powierzchnia wielokąta ma jeden kolor
cieniowanie płynne
commencer à apprendre
przejścia kolorów pomiędzy wierzchołkami są wygładzane
lista wyświetlania w OpenGL co umożliwia?
commencer à apprendre
Umożliwia wielokrotne wykorzystywanie raz skompilowanego (wyrederowanego) fragmentu kodu
Co określa w OpenGL która strona ma być renderowana?
commencer à apprendre
Tryb wypełnienia
w jaki sposób mo,żna wyłaczyc renderowanie jednej strony?
commencer à apprendre
poprzez funkcje
która strona jest domyślnie renderowana zewnętrzna czy wewnętrzna w OpenGL?
commencer à apprendre
obie

Vous devez vous connecter pour poster un commentaire.