Moja lekcja

 0    10 fiche    janczakmateusz983
Télécharger mP3 Imprimer jouer consultez
 
question język polski réponse język polski
Jakie są rodzaje cieniowania
commencer à apprendre
Płaskie, Gouranda, Phonga
Płaskie - oświetlenie jest wyliczane dla wielokąta z jednego wierzchołka, Gouranda - średnia ze wszystkich wierzchołków, Phonga - dla każdego pixela
Czym jest antyaliasing
commencer à apprendre
Jest to proces mający na celu zapobieganie zjawiska aliasingu (postrzępionych krawędzi)
Antyaliasing polega na dodawaniu pixeli z uśrednionym odcieniem w celu wygładzenia krawędzi
Filtrowanie anizotropowe co to
commencer à apprendre
To proces zapewniający bardziej realistyczne odzwierciedlenie powierzchni skośnych
Czym jest texel
commencer à apprendre
Texel to najmniejsza część składowa tekstury która zmienia swoją wielkość w zależności od odległości od obserwatora
czym jest tekstura
commencer à apprendre
jest to macierz tekseli
czym jest cieniowanie
commencer à apprendre
to kolor, kontrast, rozmycie
czy jest shader
commencer à apprendre
jest to program do cieniowania
rodzaje cieniowania
commencer à apprendre
vertex shader - oblicza cień poprzez pomiar oświetlenia w wierzchołkach, pixel shader - wylicza cień dla każdego z pixeli
jake jest zadanie karty graficznej
commencer à apprendre
odbiór i przetwarzanie informacji o obrazie od procesora, generowanie obrazu i przesłanie do do urządzenia wyjściowego
czym jest RAMDAC
commencer à apprendre
RAMDAC to jedno układowa część układu scalonego karty graficznej przetwarzająca cyfrowy sygnał obrazu na wejściu w sygnał analogowy dla monitora. RAMDAC zawiera pamięć SRAM z paletą kolorów i 3 DAC do każdego koloru.

Vous devez vous connecter pour poster un commentaire.