Java - Zmienne

 0    19 fiche    Karmelowa
Télécharger mP3 Imprimer jouer consultez
 
question język polski réponse język polski
zmienna
commencer à apprendre
Schowek do którego możemy coś zapisać i tam to przetrzymać. Każdy taki schowek musi być opisany. To właśnie są typy zmiennych.
{}
commencer à apprendre
zmienne możemy deklarować w obszarach między klamrami
int
commencer à apprendre
liczby całkowite
int zmienna = 7 System. out. print(zmienna)
commencer à apprendre
Wyświetli zmienną 7
1zmienna
commencer à apprendre
na początku nazwy zmiennej nie można umieścić cyfry, można dać w każdym innymi miejscu niż na samym początku
zmie 1 nna
commencer à apprendre
nie można uzywać spacji
nazwaZmiennej, nazwa_zmienna, _nazwa_zmiennej
commencer à apprendre
duża litera zamiast spacji
zmie+nna
commencer à apprendre
nie można dawać znaków
byte
commencer à apprendre
Liczby których można użyć to od -128 do 127. Zmiennej tej używamy jeśli nie chcemy zużyć dużo pamięci(8 bitów).
short
commencer à apprendre
od - 32 768 do 32 767 (16 bitów).
int
commencer à apprendre
od -2^31 do 2^31-1 (32 bity)
long
commencer à apprendre
-2^63 do 2^63-1 (64 bity)
char
commencer à apprendre
zmienna składająca się z jednej litery
char znaczek='z';
commencer à apprendre
znaki pojedyncze powinny być ujmowane w apostrofy "
float
commencer à apprendre
Typ liczby przecinkowej (1.5, zapisujemy z kropką). Pokazuje jedną po przecinku.
double
commencer à apprendre
Liczba przecinkowa(większy zakres niż float). Powinno się tej używać, ponieważ ma podwójną precyzje(1.25).
String
commencer à apprendre
ciąg znaków, liter
String imie = "Ewa" String nazwisko = "Wojtaszek" System. out. print("imie+nazwisko")
commencer à apprendre
Łączenie zmiennych znakowych string
(imie+" "+nazwisko)
commencer à apprendre
powstanie spacja

Vous devez vous connecter pour poster un commentaire.