Dobre praktyki programowania

 0    25 fiche    nowakowskilukasz12
Télécharger mP3 Imprimer jouer consultez
 
question język polski réponse język polski
Co to jest SOLID?
commencer à apprendre
SOLID to skrót opisujący pięć zasad projektowania mające ułatwić zrozumienie projektu oprogramowania oraz uczynić projekt elastycznym i łatwym w utrzymaniu.
Co oznacza S w SOLID?
commencer à apprendre
Single Responsibility Principle - Zasada pojedynczej odpowiedzialności. Klasa hermetyzowana i odpowiedzialna tylko za jedną część funkcjonalności oferowanej przez oprogramowanie
Co oznacza O w SOLID?
commencer à apprendre
Open/Closed Principle - Zasada otwarte/zamknięte. Klasy powinny być otwarte na rozszerzenie ale zamknięte dla modyfikacji. Zapobieganie popsucia istniejącego kodu gdy implementuje się nową funkcjonalność.
Co oznacza L w SOLID?
commencer à apprendre
Liskov Substitution Principle - Zasada podstawienia Liskov. Rozszerzając klasę, trzeba pamiętać, aby było możliwe przekazywanie obiektów nowej podklasy w miejsce obiektów klasy bazowej bez psucia kodu klienta.
Co oznacza I w SOLID?
commencer à apprendre
Interface Segregation Principle - Zasada segregacji interfejsów. Klientom nie powinno się narzucać zależności od nieużywanych metod. Interfejsy na tyle wąsko wyspecjalizowane, żeby klienci nie musieli implementować zachowań których nie potrzebują.
Co oznacza D w SOLID?
commencer à apprendre
Dependency Inversion Principle - Zasada odwrócenia zależności. Wysokopoziomowe klasy nie powinny być zależne od niskopoziomowych. Obie grupy zależne od abstrakcji. Abstrakcje niezależne od szczegółów. Szczegóły zależne od abstrakcji.
Wyjaśnij regułę KISS
commencer à apprendre
Keep It Simple, Stupid. Reguła mówi o tym aby wytwarzać kod w możliwie najprostszy sposób. Zamiast stosować skomplikowanych struktur, powinniśmy zastosować o ile jest to możliwe prostsze zastosowanie.
Wyjaśnij regułę YAGNI
commencer à apprendre
You aren’t gonna need it. Polega na tym żeby nie tworzyć kodu na zapas “bo może się przyda”.
Wyjaśnij regułę TDA
commencer à apprendre
Tell don't ask. Mówi o konkretnym podziale obowiązków pomiędzy klasami i obiektami a ich zadaniami. Powinniśmy mówić naszym obiektom jakie są ich obowiązki a nie pytać w jakim są stanie.
Wyjaśnij regułę SCA
commencer à apprendre
Separation of concerns.Np. MVC. Żadna klasa nie powinna dzielić odpowiedzialności z innymi klasami. Chodzi o to, aby klasa nie musiała martwić się o zadania klas pobocznych.
Wyjaśnij regułę DRY
commencer à apprendre
Don’t Repeat Yourself. Unikanie powtarzania kodu, co przekłada się na łatwiejsze zarządzanie kodem, zmniejszenie ryzyka popełnienia błędów oraz ułatwienie wprowadzania zmian w przyszłości.
Dlaczego warto pisać testy jednostkowe?
commencer à apprendre
Testy jednostkowe zapewniają poprawność kodu i ułatwiają szybkie wykrywanie oraz poprawianie błędów.
Co to jest Git?
commencer à apprendre
Git to system kontroli wersji, który umożliwia śledzenie historii zmian w kodzie oraz efektywną współpracę programistów.
Dlaczego ważne jest planowanie przed rozpoczęciem kodowania?
commencer à apprendre
Planowanie pozwala zrozumieć wymagania projektu i uniknąć niepotrzebnych zmian w późniejszych fazach rozwoju.
Co to znaczy, że kod jest czysty?
commencer à apprendre
Czysty kod jest czytelny, zrozumiały i składający się z dobrze zorganizowanych struktur, co ułatwia jego utrzymanie i rozwój.
Jak zarządzać czasem podczas programowania?
commencer à apprendre
Planowanie zadań, priorytetyzacja oraz regularne przerwy pomagają w efektywnym zarządzaniu czasem podczas tworzenia oprogramowania.
Jakie jest różnica między testami jednostkowymi a testami integracyjnymi?
commencer à apprendre
Testy jednostkowe sprawdzają pojedyncze komponenty kodu, podczas gdy testy integracyjne sprawdzają interakcje między różnymi częściami systemu.
Co oznacza pisanie skalowalnego kodu?
commencer à apprendre
Pisanie skalowalnego kodu oznacza projektowanie i implementację aplikacji tak, aby mogła ona łatwo rosnąć i obsługiwać większe obciążenie bez znaczących zmian w architekturze.
Co to jest ciągłe dostarczanie w kontekście programowania? (Continuous Delivery)
commencer à apprendre
Ciągłe dostarczanie to praktyka polegająca na częstym i regularnym wdrażaniu zmian do produkcji przy minimalnym ryzyku, co wymaga dobrze zaplanowanej i zautomatyzowanej infrastruktury.
Jakie są dobre praktyki zarządzania zależnościami w projekcie?
commencer à apprendre
Dobre praktyki obejmują regularne aktualizacje bibliotek, używanie narzędzi do zarządzania zależnościami (np. npm, composer), oraz śledzenie potencjalnych luk bezpieczeństwa w zależnościach.
Dlaczego ważne jest monitorowanie i analiza wydajności aplikacji?
commencer à apprendre
Monitorowanie wydajności pozwala na wczesne wykrywanie problemów, optymalizację aplikacji oraz zapewnienie płynności działania nawet przy dużym obciążeniu.
Co oznacza modularność kodu i dlaczego jest ważna?
commencer à apprendre
Modularność kodu oznacza podział aplikacji na mniejsze, niezależne części (moduły), co ułatwia zarządzanie, testowanie i ponowne wykorzystanie kodu.
Jakie są metody skalowania aplikacji?
commencer à apprendre
Metody obejmują skalowanie pionowe (zwiększanie mocy obliczeniowej pojedynczej maszyny) i skalowanie poziome (dodawanie więcej maszyn lub instancji aplikacji).
Co to jest metodyka Agile i jakie ma zalety?
commencer à apprendre
Metodyka Agile to podejście do zarządzania projektem, które promuje adaptacyjność, elastyczność i regularne dostarczanie wartościowych produktów, zwiększając satysfakcję klienta i szybkość reakcji na zmiany.
Dlaczego utrzymywanie dokumentacji technicznej jest ważne?
commencer à apprendre
Dokumentacja techniczna ułatwia zrozumienie architektury, funkcji i działania aplikacji, wspomagając procesy utrzymania, rozwijania i debugowania kodu.

Vous devez vous connecter pour poster un commentaire.