Python 1d

 0    27 fiche    swiatangielskiego
Télécharger mP3 Imprimer jouer consultez
 
question réponse
zamiana wartości zmiennych pattern matching
commencer à apprendre
a, b = b,a
uworzenie kilku zmiennych w jednym kroku
commencer à apprendre
x, y, z = 10, 50 , 100
typ zmiennej
commencer à apprendre
type(a)
wprowadzenie zmiennej
commencer à apprendre
imie = input("Podaj swoję imię: ")
usunięcie zmiennej
commencer à apprendre
del(a)
ilorazCalkowity
commencer à apprendre
ilorazCalkowity = liczba1 // liczba2
reszta z dzielenia - Modulo
commencer à apprendre
reszta = liczba1 % liczba2
potęga
commencer à apprendre
** pow(a,b)
jeden do potęgi 3
commencer à apprendre
1e+3 # 1000
zaokrągla matematycznie
commencer à apprendre
round()
kondwersja lna liczbę
commencer à apprendre
int(x) long(x) float(x) complex(x)
Liczbę w systemie 16 poprzedzamy
commencer à apprendre
0x
Liczbę w systemie 8 poprzedzamy
commencer à apprendre
0o
liczby zespolone
commencer à apprendre
1+1j # (1+1j)
liczby pseudolosowe
commencer à apprendre
random. randint(1,49)
liczby pseudolosowe kilka liczb
commencer à apprendre
random. sample(range(1,49), 6)
opóznienie czasu
commencer à apprendre
time. sleep(0.5)
aktualny czas
commencer à apprendre
datetime. datetime. now()
konwersje na zmienną logiczną
commencer à apprendre
bool(None) # False 0""()[]{} None
operatory logiczne
commencer à apprendre
and or not
sprawdzenie tożsamości
commencer à apprendre
is [not]
sprawdzenie przynależności
commencer à apprendre
[not] in
and zwraca ostatnią prawdziwą wartość
commencer à apprendre
a' and 'b‘ # 'b'
and zwraca pierwszą fałszywą wartość
commencer à apprendre
' and 'b‘ # "
or zwraca pierwszą prawdziwą wartość
commencer à apprendre
a' or 'b' #'a'
or zwraca ostatnią fałszywą wartość
commencer à apprendre
' or 'b' # 'b'
losuje jedna wartość
commencer à apprendre
losuje jedna wartość Anglais
choice(lista)

Vous devez vous connecter pour poster un commentaire.