pytania inżynier

 0    31 fiche    Borsalek
Imprimer jouer consultez
 
question réponse
Złożoność czasowa i pamięciowa algorytmów
commencer à apprendre
K1
Podstawowe struktury danych i algorytmy do ich przetwarzania
commencer à apprendre
K2
Nowoczesne platformy programowania obiektowego
commencer à apprendre
K3
Porównanie sieci LAN i WAN
commencer à apprendre
K4
Metody dostępu do medium transmisyjnego w lokalnych sieciach komputerowych
commencer à apprendre
K5
Infrastruktura klucza publicznego – architektura oraz sposoby wykorzystania
commencer à apprendre
K6
Podać różnice w implementacji obiektowości w kilku wybranych językach programowania
commencer à apprendre
K7
Modele danych stosowane w systemach informacyjnych
commencer à apprendre
K8
Pojęcie systemu wbudowanego, jego cechy oraz obszary zastosowań
commencer à apprendre
K9
Cykle życia oprogramowania (modele wytwarzania oprogramowania)
commencer à apprendre
K10
Zasady modelowania dla konstrukcji relacyjnych baz danych
commencer à apprendre
K11
Opis wybranej metodyki wytwarzania oprogramowania
commencer à apprendre
K12
Budowa systemów plików w systemach operacyjnych
commencer à apprendre
K13
Modele barw w grafice komputerowej
commencer à apprendre
K14
Poziomy testowania w cyklu życia oprogramowania
commencer à apprendre
K15
Klasy języków programowania na wybranych przykładach
commencer à apprendre
K16
Zasady budowy interfejsów użytkownika systemów informatycznych
commencer à apprendre
K17
Techniki komunikacji międzyprocesowej
commencer à apprendre
K18
Główne techniki zwiększania wydajności współczesnych procesorów
commencer à apprendre
K19
Charakterystyka modeli przetwarzania w Internecie
commencer à apprendre
K20
Rodzaje filtrów oraz ich zastosowanie w przetwarzaniu obrazów
commencer à apprendre
K21
Otwarte systemy agentowe: definicja, problemy konstrukcyjne i metody ich rozwiązywania
commencer à apprendre
K22
Architektura i struktury składowania w systemach zarządzania bazami danych
commencer à apprendre
P1
Mechanizmy zapewniania bezpieczeństwa i niezawodności w systemach zarządzania bazami danych
commencer à apprendre
P2
Sposoby zapewniania wydajności i strojenia w systemach zarządzania bazami danych
commencer à apprendre
P3
Problem zagadnień przecinających w paradygmacie obiektowym
commencer à apprendre
P4
Zasady SOLID w projektowaniu obiektowym
commencer à apprendre
P5
Pojęcie wzorca projektowego oraz jego rola w procesie projektowania
commencer à apprendre
P6
Główne cechy baz danych typu NoSQL ze szczególnym uwzględnieniem założeń dotyczących ich rozproszenia
commencer à apprendre
P7
Rodzaje baz danych typu NoSQL i ich porównanie względem siebie
commencer à apprendre
P8
Rola i przykłady silników do odwzorowań obiektowo-relacyjnych (ORM)
commencer à apprendre
P9

Vous devez vous connecter pour poster un commentaire.