informatyka

 0    50 fiche    guest3637759
Télécharger mP3 Imprimer jouer consultez
 
question język polski réponse język polski
int
commencer à apprendre
typ całkowity zmiennych
double
commencer à apprendre
typ rzeczywisty zmiennych
float
commencer à apprendre
typ rzeczywisty zmiennych
char
commencer à apprendre
typ znakowy zmiennych
bool
commencer à apprendre
typ logiczny zmiennych
cin
commencer à apprendre
pobieranie danych od użytkownika
cout
commencer à apprendre
wyświetlanie danych na ekran
using namespace std;
commencer à apprendre
przestrzeń nazw
if
commencer à apprendre
instrukcja warunkowa
else
commencer à apprendre
polecenie łączące bloki instrukcji if
endl
commencer à apprendre
przejście do kolejnego wiersza
for/while/do while
commencer à apprendre
pętle
char ()
commencer à apprendre
funkcja zmieniająca liczbę w znak
return 0
commencer à apprendre
czeka na naciśnięcie dowolnego klawisza
srand(time(NULL))
commencer à apprendre
przygotowanie pamięci do liczb losowych
rand ()
commencer à apprendre
losuje liczby
goto
commencer à apprendre
skok do etykiety
fstream
commencer à apprendre
typ zmiennych obsługujące pliki tekstowe
open ()
commencer à apprendre
otwarcie pliku
ios: in
commencer à apprendre
otwarcie pliku do odczytu
ios: out
commencer à apprendre
otwarcie pliku do zapisu
ios: app
commencer à apprendre
otwarcie pliku aby dopisac wartości
close ()
commencer à apprendre
zamknięcie połączenia z plikiem
good ()
commencer à apprendre
zwraca informację o połączeniu z plikiem
eof()
commencer à apprendre
koniec pliku
delete [] nazwa
commencer à apprendre
usunięcie z tablicy o nazwie „nazwa”
setw ()
commencer à apprendre
wyrównanie do prawej
switch case
commencer à apprendre
instrukcja warunkowa
break
commencer à apprendre
przerwanie działania funkcji
string
commencer à apprendre
typ znakowy zmiennych
scanf ()
commencer à apprendre
pobieranie znaków do tablicy
getchar ()
commencer à apprendre
pobieranie znaków do tablicy
int ()
commencer à apprendre
zmiana znaku na liczbę
push_back()
commencer à apprendre
dodaje do końca tablicy nowy element podany w nawiasie
insert ()
commencer à apprendre
dodaje element do dynamicznej tablicy w podanym miejscu
begin ()
commencer à apprendre
wskazuje pierwszy element dynamicznej tablicy
end ()
commencer à apprendre
wskazuje koniec dynamicznej tablicy
size ()
commencer à apprendre
zwraca ilość elementów tablicy
sort ()
commencer à apprendre
sortowanie wartości
swap ()
commencer à apprendre
zamiana wartości w dwóch zmiennych
min ()
commencer à apprendre
porównuje dwie liczby i zwraca mniejszą
max ()
commencer à apprendre
porównuje dwie liczby i zwraca większą
erase ()
commencer à apprendre
usuwa element z dowolnego miejsca w wektorze
unique ()
commencer à apprendre
algorytm służący usuwaniu następujących po sobie duplikatów
assign ()
commencer à apprendre
przypisanie do zmiennej nowej wartości
append ()
commencer à apprendre
dodawanie do zmiennej nowej wartości
clear ()
commencer à apprendre
czyści zawartość wektora
empty ()
commencer à apprendre
zwraca prawdę jeśli w wektorze nie znajduje się żadna wartość
size ()
commencer à apprendre
zwraca liczbę elementów w wektorze
length ()
commencer à apprendre
zwraca liczbę znaków w zmiennej string

Vous devez vous connecter pour poster un commentaire.