aplikacje

 0    25 fiche    guest2669149
Télécharger mP3 Imprimer jouer consultez
 
question język polski réponse język polski
poliformizm
commencer à apprendre
mechanizmy pozwalające używać wartości, zmienych i podprogramow na kilka różnych sposobów
komplikacja
commencer à apprendre
proces tłumaczenia kodu źródłowego na kod maszynowy, dokonywany przez kompilator
algorytm
commencer à apprendre
zbior czynnosci koniecznych do wykonania pewnego zadania
programowanie
commencer à apprendre
modyfikowanie rozszerzanie naprawianie lub tworzenie oprogramowania
zmienna lokalna
commencer à apprendre
zmienna widoczna tylko w danym bloku procedurze
interpreter
commencer à apprendre
rodzaj programu komputerowego, który analizuje kod źródłowy dowolnego języka programowanie, a przeanalizowane fragmenty są wykonywane aby znaleźć błąd
Kompilator
commencer à apprendre
Kompilator to program służący do tłumaczenia kodu źródłowego dowolnego języka programowanie na język maszynowy.
plik wykonywalny
commencer à apprendre
plik posiadajacy instrukcje procesora w formie binarnej
maszyna wirtualna
commencer à apprendre
srodowisko uruchomieniowe programow. robi symulacje systemu operacyjnego lub sprzetu a rpogram uruchomiony na nim myśli że działa na prawdziwym sprzęcie
program
commencer à apprendre
lista poleceń zapisana w jednym języku programowania z obowiązującymi zasadamii
kod maszynowy
commencer à apprendre
zestaw rozkazow procesora ktory jest zapisanyw postaci binarnej
konsolidator
commencer à apprendre
jeden z programów skladowy kompilatora. laczy bibloteki z plikami zawierajace kody źródłowe
IDE - skrót
commencer à apprendre
zintegrowane środowisko programistyczne
kod źródłowy (źródło)
commencer à apprendre
program komputerowy napisany w jednym z języków programowania
zmienna
commencer à apprendre
obszar pamieci zawierajacy dane
biblioteka
commencer à apprendre
zbior klas, funkcji
zmienna globalna
commencer à apprendre
zmienna widoczna w obrębie całego programu
metoda
commencer à apprendre
funkcja wewnątrz klas
klasa
commencer à apprendre
zbiór cech obiektu
zasady nadawania nazw zmiennych
commencer à apprendre
nazwa nie może sie powtarzać. nie może zawierać spacji. nie może mieć znakow slecjalnych i maksymalna długość to 64 bajty
dziedziczenie
commencer à apprendre
mechanizm wspólnego dzielenia funkcjonalności miedzy klasami
obiektowość
commencer à apprendre
rzecz lub osoba ktora posiada cechy danego obiektu
podprogram
commencer à apprendre
wydzielona część programu wykonująca operacje
klasa skada sie?
commencer à apprendre
artybuty + funkcje
IDE - wyjaśnienie
commencer à apprendre
program/programy służące do tworzenia testowania modyfikowania oprogramowania

Vous devez vous connecter pour poster un commentaire.