9. Omów metody projektowania interfejsu użytkownika w aplikacjach internetowych

 0    5 fiche    H3TM4N
Télécharger mP3 Imprimer jouer consultez
 
question język polski réponse język polski
Do najpopularniejszych metod projektowania interfejsów użytkownika w aplikacjach internetowych można zaliczyć:
commencer à apprendre
• Mobile first, • Atomic design,• Responsive web design,• WYSIWYG
• Mobile first
commencer à apprendre
zyskująca popularność metoda wymuszająca rozpoczęcie projektowania stron od interfejsu dostępnego na urządzenia mobilne stopniowo dodając obsługę ekranów o większych rozmiarach.
Najważniejszym typem urządzenia jest tutaj smartfon i wskazane jest projektowanie interfejsu w taki sposób aby możliwie jak najwięcej elementów znajdowało się w zasięgu kciuka.
• Atomic design -
commencer à apprendre
zakłada podzielenie interfejsu na mniejsze komponenty pozwalając na rozłożenie problemu jakim jest zaprojektowanie interfejsu na mniejsze części, a mając zaplanowany wygląd poszczególnych atomów, np. przycisków łatwiej jest zaprojektować już całą stronę.
• Responsive web design
commencer à apprendre
metoda projektowania interfejsów zakładająca nieznany rozmiar i rozdzielczość urządzenia na którym będzie wyświetlana strona internetowa i wymuszająca spójność interfejsu na dowolnym rozmiarze ekranu.
Elementy posiadają rozmiary wyrażone w jednostkach relatywnych płynnie zmieniając swoje położenie i wielkość w zależności od rozmiaru ekranu bądź okna przeglądarki internetowej.
WYSIWYG (what you see is what you get)
commencer à apprendre
metoda pozwalająca na projektowanie interfejsu za pomocą aplikacji graficznej pozwalająca uzyskać wynik identyczny lub bardzo zbliżony do obrazu na ekranie.
Główną zaletą jest bardzo szybkie tworzenie projektów przez osoby nie znające również języków programowania, wadą natomiast jest duża ilość nadmiarowego kodu generowanego przez aplikację do projektowania interfejsów

Vous devez vous connecter pour poster un commentaire.